How to Convert DirectX stereoscopische Tri Vert

How to Convert DirectX stereoscopische Tri Vert


Als u Direct3D, een toepassing in Microsoft's DirectX application programming interface, of API's, gebruikt voor het maken van video games, kunt u uw afbeeldingen converteren naar stereocopic tri vert beelden. Door het omzetten van uw spel in stereo, geven je een 3D-effect. De minimale systeemvereisten om te zetten uw spel in stereo-installatie met behulp van Direct3D is Windows 8 Consumer Preview vanaf April 2012.

Instructies

Windows 8 Consumer Preview

1

Download de C++ monster om Direct3D omzetten in stereoscopisch 3D van de Microsoft-website naar uw computer en unzip het.

2

Open Direct3D.

3

Klik op het menu "Bestand". Selecteer onder "Openen", "Project/oplossing."

4

Open de map waarin zich het uitgepakte monster dat u gedownload bevindt.

5

Open de map. Klik op de SLN-bestand in de directory.

6

Klik op "Bouwen". Klik vervolgens op "Oplossing bouwen" om te beginnen met het opbouwen van het monster, dus beelden in stereoscopische 3D-beelden zet.

7

Maak een nieuw apparaat in het monster. Zorg ervoor dat het niveau van de functie is ingesteld op alle de minimale vereisten voor stereo 3D-ondersteuning--niveau 10.0-- of het zal niet werken.

8

Maak 3D-swap ketens zodat uw inhoud kan worden bekeken door zowel de linker- en ogen.

9

Instellen van elke projectie matrices in stereo naar stereo maken de inhoud.

10

Stel de weergave staat en pijpleiding voor linker- en doel-weergaven.

11

Stel de 2D-inhoud zodat het renderen is op de 3D-swap-keten.

12

Zie debug "," dan "Start Debugging" om te beginnen draait het monster met een 3D-stereo effect op uw inhoud.

Tips & waarschuwingen

  • Als u uw systeem upgraden naar Windows 8 Consumer Preview uw DirectX-inhoud omzetten in 3-D wilt, kunt u Windows 8 downloaden op de website van Windows 8 b├Ęta (zie bronnen).
  • Controleer of de computer die u wilt converteren pistegebied stereo 3-D; uw conversie zal anders niet werken.